OpenAI 发布 Gym Retro 完整版,强化学习游戏增至 1000 多款
OpenAI 发布强化学习游戏研究平台 Gym Retro 的完整版,公开游戏数量从约 70 款 Atari 游戏和 30 款 Sega 游戏扩展到覆盖多种模拟器的 1000 多款游戏。同时发布的还有用于向该平台添加新游戏的工具。
OpenAI 发布强化学习游戏研究平台 Gym Retro 的完整版,公开游戏数量从约 70 款 Atari 游戏和 30 款 Sega 游戏扩展到覆盖多种模拟器的 1000 多款游戏。同时发布的还有用于向该平台添加新游戏的工具。
OpenAI 发布针对块稀疏权重神经网络的高度优化 GPU kernel,按所选稀疏度可比 cuBLAS 或 cuSPARSE 快数个数量级。该 kernel 已被用于文本情感分析和文本、图像生成建模,并取得当时的最优结果。
OpenAI Baselines 发布 ACKTR 和 A2C 两个新实现。A2C 是 A3C 的同步确定性变体,性能与之相当;ACKTR 比 TRPO 和 A2C 更具样本效率,每次更新仅需略多于 A2C 的计算量。
OpenAI 开源了 RL-Teacher,一种通过偶发人类反馈而非手工设计奖励函数来训练 AI 的接口实现。该技术旨在推进安全 AI 系统,也适用于奖励难以明确指定的强化学习问题。
OpenAI 开源了一个基于 MuJoCo 引擎的高性能 Python 机器人仿真库,该库源自其过去一年的机器人研究。
OpenAI 发布 Roboschool,这是一款用于机器人仿真的开源软件,并已与 OpenAI Gym 集成。
推荐理由:OpenAI 开源机器人仿真软件并接入 Gym,读者可了解其与既有强化学习环境的衔接方式。
OpenAI 创建了全球首个完全在仿真环境中训练、并部署到实体机器人上的垃圾检测 AI。该系统将垃圾检测能力从数字世界延伸到物理世界。
OpenAI 发布 Universe,一个用于衡量和训练 AI 通用智能的软件平台,覆盖全球的游戏、网站及其他应用。
推荐理由:OpenAI 发布 Universe 平台,读者可了解其用游戏和网站训练通用智能的定位。
OpenAI 发布强化学习工具包 OpenAI Gym 的公测版,用于开发和比较 RL 算法。它包含一套持续扩充的环境,涵盖模拟机器人和 Atari 游戏,并提供一个用于比较和复现结果的站点。
推荐理由:OpenAI 公开强化学习工具包 Gym 的 beta 版,可了解其环境套件与结果对比站点的定位。