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开发者将《超级马力欧 64》移植至 Pico 头显,可把马力欧"抓出屏幕"

开发者将任天堂经典游戏《超级马力欧 64》移植至 Pico 头显:可将马力欧“抓出屏幕”

AI 导读

XR 开发者 Lucas Martinic 演示了将 1996 年《超级马力欧 64》移植到 Pico 头显的版本,游戏画面以悬浮式 3D「魔法窗口」呈现。玩家可伸手抓住马力欧衣领,将其从游戏世界取出放到现实桌面上。该项目已开发数月,最初基于 Jonas Jakobi 为 Quest 3 开发的 SM64 移植版本,后转用游戏反编译版本,发布时间尚未公布。

正文

IT之家 11 月 2 日消息,XR 创意技术人员兼开发者 Lucas Martinic 近日发布了一段演示视频,展示其将 1996 年的《超级马力欧 64(Super Mario 64)》移植到了 Pico 头显上。

据介绍,相应版本游戏画面以悬浮式 3D「魔法窗口」的形式呈现,玩家可以从现实空间中观看蘑菇王国的场景。玩家还可以直接伸手抓住马力欧的衣领,将其从游戏世界中取出,再放置到现实中的桌面上,实现虚拟角色与现实环境之间的互动。

Martinic 透露,该项目已开发了数月,最初基于 Jonas Jakobi 为 Quest 3 开发的 SM64 移植版本,不过,Martinic 后续决定转用《超级马力欧 64》的反编译版本,从而为游戏带来上述丰富特性。不过 Martinic 当前尚未公布该模组的具体发布时间,仅透露后续将公布项目更多信息。

来源:IT之家 · ithome.com