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Perplexity Computer 展示动画场景制作

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月7日,Perplexity CEO Aravind Srinivas 在 X 上发布推文,展示 Perplexity 用 AI 制作动画场景,并称“我们正生活在不可思议的时代”。该推文引用另一条内容称,计算机完成了从概念图到最终剪辑的动画场景:它在 Blender 中规划镜头,用 Nano Banana 生成参考图,并用 Seedance 2.5 完成动画和配乐。Srinivas 的推文本身仅表示 Perplexity 用 AI 制作动画场景,未披露具体操作细节;关于 Blender、Nano Banana 与 Seedance 2.5 的流程描述来自其所引用的推文。目前该事件仅有这一条新报道,尚无后续跟进或不同说法。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

最新进展10月7日 22:36
Perplexity 用 AI 制作动画场景

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月7日
  1. Aravind Srinivas
    Perplexity 用 AI 制作动画场景

    我们正生活在不可思议的时代! (引用推文:计算机完成了从概念图到最终剪辑的动画场景。它在 Blender 中规划镜头,用 Nano Banana 生成参考图,并用 Seedance 2.5 完成动画和配乐。)

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。