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LiteRT in Play services 升级 GPU 推理

1 篇报道1 个报道来源23 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月28日,Google Developers Blog 发布消息称,Google Play services 中的端侧推理运行时 LiteRT 迎来升级:基于 ML Drift 的 GPU 推理比旧版 GPU delegate 快约 1.4 倍,并通过新的 CompiledModel API 提供。报道称,此前要使用这一更快的 GPU 栈,需要将 LiteRT 打包进应用;改用 Play services 中的 LiteRT 后,测试中应用体积约缩小 8 MB,因为运行时(含 GPU 加速器)随 Play services 一次性分发,而非内置在每个应用中。适用设备方面,Play services 中的 LiteRT 支持可回溯至 Android 7(API 级别 24)的手机,并新增支持 Wear OS 4+ 与 Android Automotive OS(Android 11+)。报道还称,旧版 GPU delegate 与自定义 delegate API 已被弃用,改用 CompiledModel GPU 加速及 Compiler Plugin 和 Dispatch API,NNAPI 将从 2027 年起移除。上述提速与体积数据均为 Google 自述的测试结果。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. Google Developers Blog精选
    Google Play services 中的 LiteRT 迎来升级,GPU 推理提速约 1.4 倍

    Google 为 Google Play services 中的端侧推理运行时 LiteRT 推出升级,基于 ML Drift 的 GPU 推理比旧版 GPU delegate 快约 1.4 倍,并通过新的 CompiledModel API 提供。

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