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世嘉称对AI用于游戏创意持谨慎态度

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AI 综述

2026年10月8日,IT之家报道,世嘉高级执行官斋藤刚表示,公司对在游戏开发中使用AI持“非常谨慎”态度,不会把游戏创意工作交给AI。他同时说明,世嘉目前将AI用于提升游戏发行、企业管理等部门的工作效率,以及构思商业方案。报道还提到,世嘉已成立“生成式AI委员会”,负责开发工具、制定规范并审核Steam商店页面,成员包括各地区公关和法务部门人员。截至该报道,世嘉未披露在游戏创意环节引入AI的具体计划或时间表。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月8日
  1. IT之家
    世嘉:对 AI 态度“非常谨慎”,不会将其用于游戏创意工作

    世嘉高级执行官斋藤刚表示,公司不会把游戏创意工作交给 AI,对在游戏开发中使用 AI 持“非常谨慎”态度,目前仅用于提升发行、企业管理等部门效率及构思商业方案。世嘉已成立“生成式 AI 委员会”负责开发工具、制定规范并审核 Steam 商店页面,其成员还包括各地区公关和法务部门人员。

本事件热度走势

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1010月8日 12:00
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