IT之家实测《影之刃零》PC性能
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IT之家实测《影之刃零》PC性能
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AI 综述
2026年10月29日,灵游坊虚幻5新作《影之刃零》发售,首发支持路径追踪和NVIDIA DLSS 4.5动态多帧生成,Steam在线峰值达72.39万。11月1日,IT之家发布PC性能实测,基于617.42版本GeForce Game Ready驱动(而非最新的621.01版本),使用RTX 5070在2K、RTX 5080在4K分辨率下测试,超分辨率类型均为DLSS,XeSS和FSR不在讨论范围内。结果显示:在最高画质加路径追踪下,两款显卡使用DLAA均不足60帧;改用DLSS质量档后可过60帧;叠加6倍多帧生成后,RTX 5070在2K下达到280帧,RTX 5080在4K下达到225帧,延迟控制在50ms以内。
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最新进展11月1日 09:32
《影之刃零》初体验:路径追踪画质与 NVIDIA DLSS 4.5 多帧生成实测报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月1日
- IT之家《影之刃零》初体验:路径追踪画质与 NVIDIA DLSS 4.5 多帧生成实测
灵游坊虚幻 5 新作《影之刃零》10 月 29 日发售,首发支持路径追踪和 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成,Steam 在线峰值达 72.39 万。实测 RTX 5070 在 2K、RTX 5080 在 4K 最高画质加路径追踪下,DLAA 均不足 60 帧,改用 DLSS 质量档可过 60 帧,叠加 6 倍多帧生成后分别达到 280 帧和 225 帧,延迟控制在 50ms 以内。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。