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科乐美社长早川英树谈 AI 与游戏开发

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AI 综述

2026年10月18日,IT之家报道,科乐美社长早川英树就 AI 对游戏开发的影响发表看法。他表示,AI 不会让游戏市场环境发生巨大改变;要打造兼具趣味性与突破性的标杆作品,最重要的依然是“人”和“创作者”。他认为,通用游戏引擎成熟与 UGC 普及已大幅降低制作门槛,而多元创作者协同碰撞出的“化学反应”难以被轻易替代。公司层面正提供组织支持,帮助团队评估技术风险,并在受控环境下引入前沿工具。目前该表态为单篇报道,尚无后续跟进或与之矛盾的信息。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月18日
  1. IT之家
    科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是“人”与“创作者”

    科乐美社长早川英树表示,AI 不会让游戏市场环境发生巨大改变,打造兼具趣味性与突破性的标杆作品,最重要的依然是“人”和“创作者”。他认为通用游戏引擎成熟与 UGC 普及已大幅降低制作门槛,而多元创作者协同碰撞出的“化学反应”难以被轻易替代。公司正提供组织层面支持,帮助团队评估技术风险并在受控环境下引入前沿工具。

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