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Epic扩大生成式AI应用至虚幻引擎6

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AI 综述

2026年10月,Epic Games确认将进一步扩大生成式AI的应用范围,从《堡垒之夜》到下一代游戏开发引擎虚幻引擎6都会用上。本月早些时候,Epic还承认用氛围编程开发了新版Epic Games启动器。10月29日,Epic Games开发执行副总裁马库斯·瓦斯默进一步说明,公司已将生成式AI用于《堡垒之夜》、虚幻编辑器和虚幻引擎6的开发分支,并采用氛围编程,工程师不再亲自编写大部分代码,而是指导AI工具把控软件架构。他表示AI可加快更新速度、减少程序错误,相比外界对AI的质疑,公司更担心开发进度落后的风险。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. IT之家
    Epic 高管瓦斯默称虚幻引擎 6 开发采用氛围编程

    Epic Games 开发执行副总裁马库斯·瓦斯默确认,公司已将生成式 AI 用于《堡垒之夜》、虚幻编辑器和虚幻引擎 6 的开发分支,并采用氛围编程,工程师不再亲自编写大部分代码,而是指导 AI 工具把控软件架构。他表示 AI 可加快更新速度、减少程序错误,相比外界对 AI 的质疑,公司更担心开发进度落后的风险。本月早些时候 Epic 还承认用氛围编程开发了新版 Epic Games 启动器。

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