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Capcom介绍RE引擎AI化计划

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先了解这件事

AI 综述

2026年10月4日,The Verge 报道,Capcom 程序员 Satoshi Ishida 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上表示,将把 AI 技术整合进开发流程,逐步把 RE Engine 改造成“AI 生成游戏引擎”,目标是实现“与 AI 共同创作游戏”的未来。报道称,Ishida 提出的计划是缓慢、渐进地把 RE Engine 转变为“AI 生成游戏引擎”。报道同时提到,Capcom 此前曾表示不会在游戏中使用 AI 生成素材,而是把该技术用于提升开发效率。目前公开信息仅涉及这一改造方向与目标,尚无具体时间表、适用范围或落地细节。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月4日
  1. The Verge · AI
    Capcom 计划将 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”

    Capcom 程序员 Satoshi Ishida 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上表示,将把 AI 技术整合进开发流程,逐步把 RE Engine 改造成“AI 生成游戏引擎”,目标是实现“与 AI 共同创作游戏”的未来。Capcom 此前称不会在游戏中使用 AI 生成素材,而是用 AI 提升开发效率。

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