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《不问凡尘》用豆包模型与火山引擎管线开发上线

1 篇报道1 个报道来源6 小时前更新

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AI 综述

2026年10月29日,雷峰网报道,约20人团队耗时9个月开发的超写实互动作品《不问凡尘》已上线。该团队依托火山引擎的模型和云服务,使用豆包视频、图像、语音模型及Agent管线完成AI游戏生产,整体制作成本约为传统制作方式的1/3。报道称,上线仅三周,《不问凡尘》在Steam获得87%好评率,超26万玩家体验,预估近千万流水。此外,《不问凡尘》版权资产接入火山方舟版权中心,面向企业客户提供合规授权,以延展IP商业生命周期。上述数据与授权安排均出自同一篇报道。

AI 根据报道生成 · 4 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. 雷峰网
    20人团队9个月做出《不问凡尘》,用豆包模型与Agent管线完成AI游戏生产

    《不问凡尘》上线三周在Steam拿到87%好评率,超26万玩家体验,预估近千万流水,开发团队约20人、耗时9个月,制作成本约为传统方式的1/3。

本事件热度走势

可比范围当前
8
可比范围峰值
910月29日 17:00
近 24 小时变化
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