《不问凡尘》用豆包模型与火山引擎管线开发上线
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《不问凡尘》用豆包模型与火山引擎管线开发上线
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AI 综述
2026年10月29日,雷峰网报道,约20人团队耗时9个月开发的超写实互动作品《不问凡尘》已上线。该团队依托火山引擎的模型和云服务,使用豆包视频、图像、语音模型及Agent管线完成AI游戏生产,整体制作成本约为传统制作方式的1/3。报道称,上线仅三周,《不问凡尘》在Steam获得87%好评率,超26万玩家体验,预估近千万流水。此外,《不问凡尘》版权资产接入火山方舟版权中心,面向企业客户提供合规授权,以延展IP商业生命周期。上述数据与授权安排均出自同一篇报道。
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最新进展10月29日 14:01
20人团队9个月做出《不问凡尘》,用豆包模型与Agent管线完成AI游戏生产报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月29日
- 雷峰网20人团队9个月做出《不问凡尘》,用豆包模型与Agent管线完成AI游戏生产
《不问凡尘》上线三周在Steam拿到87%好评率,超26万玩家体验,预估近千万流水,开发团队约20人、耗时9个月,制作成本约为传统方式的1/3。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 8
- 可比范围峰值
- 910月29日 17:00
- 近 24 小时变化
- –
02.557.510
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