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用Opus5.5一天做出肉鸽游戏《灵魂锻炉》

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月6日,LinuxDo用户北辰Glasden分享了自己用Opus5.5制作肉鸽地牢射击游戏《灵魂锻炉》的过程。他称此前看到站内有人用Opus5.5做出已达独游水准的游戏,因自己也有Claude Pro订阅,便决定尝试。据其描述,首轮提示词即完成度极高,当前版本的玩法基座与美术风格都是第一轮定稿,随后经过一天多时间打磨,其间让GPT把原生JS迁移到Phaser4引擎,达到可供他人试玩的程度。他称总共消耗了一个多一点的Pro订阅周额度,并已开放在线试玩地址,桌面端和移动端均已适配,桌面端体验更佳。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月6日
  1. LinuxDo
    用 Opus5.5 做出肉鸽割草游戏《灵魂锻炉》并发布试玩

    一名计科学生用 Claude Pro 订阅中的 Opus5.5 制作了肉鸽地牢射击游戏《灵魂锻炉》,首轮提示词即完成玩法基座与美术风格定稿,随后花一天多时间打磨,并将原生 JS 迁移到 Phaser4 引擎,现已开放桌面端和移动端在线试玩。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。