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NVIDIA 提出 LoGRA 低秩梯度草图 RL 后训练

1 篇报道1 个报道来源57 分钟前更新

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AI 综述

2026年10月13日,X 用户 Elvis Saravia(DAIR.AI)发帖推荐并解读 NVIDIA 一篇关于 LoGRA 的论文。该论文提出用低秩梯度草图做 LLM 强化学习后训练,可更新全部权重而显存低于 LoRA。据该帖,在 1.5B 模型上,LoGRA 平均训练显存 7.2 GiB,rank-256 LoRA 需 13.2 GiB,Pass@4 分别为 81.8% 和 81.4%,Pass@1 低约 2 个百分点;在 7B 上,每 GPU 平均训练显存从 31.8 GiB 降至 17.3 GiB,降幅 45.7%,峰值准确率接近 dense Adam(Pass@1 分别为 72.3% 和 72.5%);此外,LoGRA 还在单台八卡节点上训练 27B 模型超过 1,100 步,而 dense Adam 在此场景下显存不足。上述数据均来自该帖对论文的转述。

AI 根据报道生成 · 55 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月13日
  1. Elvis Saravia
    NVIDIA 论文提出 LoGRA:低秩梯度压缩降低 RL 后训练显存

    NVIDIA 论文提出 LoGRA,用低秩梯度草图做 LLM 强化学习后训练,可更新全部权重而显存低于 LoRA。在 1.5B 模型上,LoGRA 平均训练显存 7.2 GiB,rank-256 LoRA 需 13.2 GiB,Pass@4 分别为 81.8% 和 81.4%,Pass@1 低约 2 个百分点。

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