OpenAI展示Codex一次性实现FPGA游戏
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OpenAI展示Codex一次性实现FPGA游戏
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AI 综述
2026年10月8日,OpenAI Developers(@OpenAIDevs)在X上转发一则展示:经典街机游戏 Discs of Tron 在 OpenAI DevDay 版 ModRetro Chromatic 上运行,且完全在 FPGA 的可重编程逻辑中实现。该转发引用的原帖称,这一实现由 Codex GPT 6 Astra“100% 一次性完成”,并感谢 @pvncher 与 @PalmerLuckey。报道未提供该实现的具体技术细节、耗时或验证方式,也未说明其是否可复现或适用于其他游戏与硬件。上述内容均为该来源的单方面说法,仅代表其自身表述。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展10月8日 03:21
Codex 在 Chromatic 上复刻街机游戏报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月8日
- OpenAI DevelopersCodex 在 Chromatic 上复刻街机游戏
这款街机游戏在 Chromatic 上被复刻了出来: 引用推文核心要点:我最爱的街机游戏 Discs of Tron,在 OpenAI DevDay 版 @modretro Chromatic 上运行……完全在 FPGA 的可重编程逻辑中实现,由 Codex GPT 6 Astra 100% 一次性完成。感谢 @pvncher 和 @PalmerLuckey!
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